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 Betreff des Beitrags: Matchreport vom 28.03.2009
BeitragVerfasst: So 31. Mai 2009, 12:40 
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Registriert: Sa 30. Mai 2009, 14:31
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Wir hatten diesen Abend wenig Probleme ein volles Team zusammen zu bekommen und das obwohl unser Stamm-Flagrunner nicht online war.


Axtkrieger (Caller und Taktiker) – Fiete („Je besser ich, nach meinem Gefühl, gespielt habe, um so schlechter lief es für das gesamt Team“)

2. Axtkrieger – Urs (das erste mal seit einigen Tagen, dass er auch wieder mitspielt)

Waldläufer – Jörn („mir kam das ganze irgendwie unwirklich vor“)

Nekromat – Jakob („so ein doofes Spiel…“ und dann hinterher sich beschweren, ich hätte ihm seine Sprüche geklaut wenn ich meine „Alles immer positiv sehen“ ^^)

LoD-Smiter – Gast-Spieler aus der VvS, Matze („Auf dieser Position kann man ja gar nichts falsch machen, wenn ich mir mein Build hier mal anschaue“)

PnH-Prot – Hanna (hmm ja, ich eben, schon wieder)

Infuse – Milan („Was ist denn heute schief gelaufen…“)

Flagrunner – Yannik (hat zum ersten Mal für uns den Flagrunner gespielt)


1. Kampf gegen We Got Busted, „Heimspiel“

Tja, viel ist zu diesem ersten Kampf nicht zu sagen. Nur dass wir ziemlich weg gespiked wurden.

(Wertung: -2)


2. Kampf gegen Loin Du Monde, „Heimspiel“

Smiteway… die gegnerischen Krieger, bzw. die Spikes insgesamt waren nicht schlecht. Ich glaube ich selbst war sogar die erste die gefallen ist. Vor allem durch Strahl des Urteils und zwei aufeinander folgende Knockdowns.

(Wertung: -2)

3. Kampf gegen Beep Beep Im A, „Heimspiel“

Unsere Gegner spielten einen Sin-Split, der jedoch, wie sich herausstelle ziemlich schlecht war. Wir hatten nur wenige Tod zu beklagen und konnten sie recht schnell immer weiter zurückdrängen und jeden ihrer Splits abfangen.

(Wertung: +3)

Zumindest ein einziges spiel konnten wir diesen Abend für uns entscheiden. Was aber wohl eher an der Unfähigkeit der Gegner als an unseren eigenen Leistungen lag.



4. Kampf gegen Niemanden

Wir liefen wie üblich Richtung Flagstand, aber seltsamer Weise kamen uns dort keine Gegner entgegen. Wir rätselten, was unsere Gegner damit bezwecken würden und stießen in ihre Base vor. Nirgends war jemand zu sehen. Wir waren schon recht irritiert.
Nach 1 min kam dann einfach so „einwandfreier Sieg“ war uns einige Balthasarbelohnungen einbrachte. Allerdings änderte sich an unserer Wertung absolut gar nichts.

(Wertung: +0)

Balthasarbelohnungen umsonst, wer will da klagen. ^^ Und fast sofort ging es weiter mit dem nächsten Kampf.


5. Kampf gegen Latenight Byob, „Heimspiel“

Unsere Gegner spielten ein Byob (Was ja bei dem Namen nicht anders zu erwarten war, auch wenn ich da noch nicht wusste wie das geschrieben wird xD) (Bring your own Build) und Spliteten sofort.
Zu Beginn sah es gar nicht so schlecht aus für uns. Wir konnten sowohl im Hauptteam als auch in den Splits einige ihrer Assasinen zu töten. Dann gelang es ihnen aber uns etwas zurück zu drängen, das Flickzeug zu setzen und eine Moralschub zu bekommen (Vielleicht hätten wir das noch verhindern können, wenn unser Runner erfahrener gewesen wäre, aber das kann ich nicht beurteilen).
Außerdem schickten sie Ihre Spieler immer wieder hin und her, wo vorher ein Waldi stand, war wenig später ein Ele, usw.
Unsere Krieger waren ständig blind und das gegnerische Team hatte eine recht hohe Defence, relativ geringen Schaden. Was dazu führte, das weder wir viele von ihnen killen konnten, noch sie von uns.
Bis sie es zum ende hin schließlich geschafft hatten uns zu outspliten und zu killen.

(Wertung: -2)


Nach diesem Kampf musste Yannik, unser Flagrunner für einige Zeit weg und auch Urs wollte gerne ins Bett.
Da aber einige, allen voran Jörn, für den Abend noch nicht aufhören wollten, vor allem nicht, nach einem solchen Kampf (Aber Jörn will sowieso nie mit einer Neiderlage den Abend beschließen) starteten wir um 23:30 noch einmal wieder mit leicht abgeänderter Besetzung.

Axtkrieger (Caller und Taktiker) – No Name (Gast-Spieler der auch Top 300 Erfahrung hat, laut Kevin)

2. Axtkrieger – Fiete

Flagrunner – Kevin (Jegor, unser Stamm-Flagrunner war leider gerade schon ein Gebiet cleanen, als wir ihn fragten (ähm also das soll jetzt nicht heißen, dass ich etwas gegen Kevin als Runner habe))

Der Rest der Besetzung ist gleich geblieben.


6. Kampf gegen You Fight Like A [girl], „Heimspiel“

(gegen eine Gilde mit solch einem Namen hätte es mich wirklich gefreut zu gewinnen *seufz*, naja, was solls)
Unsere Gegner in diesem Kampf spielten mit 2 Kriegern, einem Mesmer-Smiter, Me/E und E/N sowie einer normalen Backline. Schon nach den ersten 40 Sekunden fiel unser Smiter. Nach 2 Minuten lagen 4 von uns tot auf dem Boden und wir mussten uns Richtung Base zurückziehen. Nach 5 Minuten hatten sie das Flickzeug gesetzt und erwischten zumindest mich beim Rückzug in unsere Base mit dem Katapult… da war ich wohl ein bisschen zu langsam.
Bei 8 Minuten gaben wir schließlich auf ohne irgendeinen der Gegner gekillt zu haben. (Fiete meint allerdings, dass wir irgendwas gekillt haben, kann sein dass ich mich also geirrt habe)

(Wertung: -2)

Möglich, dass unsere Gegner mit einem Split Probleme gehabt hätten. Aber da unser Build ist dafür nicht besonders gut geeignet.

Im großen und ganzen waren wir alle diesen Abend ziemlich frustriert und fragten uns, was diesen Abend so schief gelaufen war…


Insgesamt: Wertung -5

Nach diesem Kampf schrieb der Flagrunner des gegnerischen Team Fiete (unseren Team-Leader) an und fragte, ob wir nicht Interesse an ein paar Übungskämpfen in nächster Zeit hätten. Als Begründung kam die Aussage: Weil wir die ersten deutschen heute Abend gewesen wären und sie selber noch ziemlich Bobs wären und keine Ahnung hätten. *seufz* Na, das wirft ja kein besonders gutes Licht auf uns…
Übungskämpfen sind wir aber natürlich nicht abgeneigt. Und Fiete meinte sogar: „So hat der Abend zumindest ETWAS gutes gebracht“

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Verfasst: So 31. Mai 2009, 12:40 


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