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 Betreff des Beitrags: Matchreport vom 03.04.2009
BeitragVerfasst: So 31. Mai 2009, 13:11 
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Registriert: Sa 30. Mai 2009, 14:31
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Eigentlich sind wir diesen Abend viel zu wenig Leute um GvG spielen zu könne, allerdings wollten wir unbedingt, sodass wir uns ein paar Gäste gesucht haben. Havok ist dann zeitweise noch zu uns in de TG gekommen, damit wir das ganze auch starten konnten. Dem entsprechend haben wir heute viele Nicht-GvGler mit.

Axtkrieger (Caller) – Fiete (bei dem diesen Abend das Tee trinken wohl nicht gereicht hat)

2. Axtkrieger – Paul (der die Blindheit auch unbedingt auf der Backline haben möchte, damit sie ihn nicht tot-stäbeln können)

Smite-Mesmer – Christian (nicht sehr gesprächig diesen Abend)

Ele – Havok (der nicht reden darf, da er ein extremes Echo hat im Ts)

Me/E – Takti Die (Guest von NuSs)

PnH-Prot – Hanna (naja, wie üblich eben)

Infuse – Snorry (AOK) (ein typischer AdH-Spieler und an diesem Abend nicht so extrem gut drauf)

Flagrunner – Jegor (der heute doch recht wenig Gelegenheiten hatte die Flag zu laufen)


Wir starten also unseren ersten Kampf. Auf das Match-UP müssen wir allerdings lange warten und wir vermuten, dass heute alle nur in den Teamarenen und Zufallsarenen rumlaufen.

1. Kampf gegen Legion Mortis, Insel der Toten

Unsere Gegner spielen eine Art Ranger-Spike. Und da wir ihnen direkt entgegen laufen stehen wir während des Kampfes im Teer und können nicht ausweichen oder zurücklaufen, wenn wir gespiket werden. Auch unsere Frontline hat Schwierigkeiten die Gegner zu erreichen.
Unser Infuse hält fast keinen der gegnerischen Spikes und der zum Split weggeschickte Mesmer läuft direkt durch die Gegner und wird dementsprechend schnell getötet.
Nach 3 Minuten resignen wir. Flawless verloren…

(Wertung: -2)

Nun, wir werten den Kampf als Einspielzeit und starten wieder neu. Während wir auf das Match-UP warten wird noch kurz über die Rüstung von Assasinen diskutiert (sry aber ich habe vergessen weshalb), da Havok zuerst meinte, dass sie nur eine 60iger hätten.


2. Kampf gegen I Bloody Pizza Delivery I, „Heimspiel“

Schon wieder ein Spike, diesmal der Kappa-Spike. Paul sagt direkt zu Beginn „Aegis“ an und meint damit, dass die Gegner gerade eine gecastet haben. Da wir aber seine Stimme und die des Infuse nicht auseinander halten können glauben wir im ersten Moment, unser Infuse hätte völlig überflüssiger Weise die Aegis gecastet. Fiete regt sich (in Errinerung an den Kampf gegen einen Bloodspike vor ein paar Tagen) darüber natürlich auf.
Obwohl sich dann herausstellt, dass unser Infus sich richtig verhalten hat, fallen wir wie die Fliegen und geben schon nach 2 Minuten auf. Flawless verloren…

(Wertung: -2)

Wir sind ein wenig frustriert und schimpfen über die Builds die heute rumlaufen, starten aber noch mal wieder ein Match.


3. Kampf gegen Jump In And Find, „Heimspiel“

Irgendein Mixed-Spike mit einem Krieger/Assa. Auf jedenfall sind unsere eigenen Krieger ständig blind (der gegnerische wohl eher nicht), unsere Spikes kommen nicht richtig, und wir fallen ständig.
Zwei oder drei Spikes bekommt unser Infuse, zwei oder drei gegnerische Spikes kann ich selbst auffangen, wenn ich sehe, wohin der gegnerische Krieger läuft, aber spätestens als unsere Midline + Infuse an einer Stelle ballen fallen wir.
Kurz vor 4 Minuten geben wir auf, ohne den Baserezz abzuwarten. Und ich glaube schon wieder: Flawless verloren …

(Wertung: -2)

Fiete ist schon ziemlich genervt und auch wir anderen sind leicht deprimiert. Auch Fietes Ansage, dass wir jetzt unbedingt noch mal beim Meister des Schadens Spiken üben gehen müssten, hob die Stimmung absolut nicht.
Nach dieser Übung (keine Ahnung ob sie irgendwas gebracht hat) starten wir den Timer, trotz Überlegungen, ob es nicht sinnvoller wäre aufzuhören, noch einmal neu.


4. Kampf gegen Angelic Bondage, „Heimspiel“

Unsere Gegner spielen ein byob mit nur einem einzelnen Mönch, was uns allerdings erst nach dem Kampf wirklich auffällt. Sie Splitten natürlich direkt, sodass bevor wir wirklich reagieren können ein Waldi, ein Krieger und noch irgendwas anderes (ich habe vergessen was) bei uns in der Base stehen und den ersten Ritter killen, bevor ich und die anderen zurückgeschickten hinten angekommen sind.
Havok, der zu Beginn etwas Verbindungs-Probleme hat, beschießt lieber alleine die Flag zu rennen als auf Fiete zu hören und wird prompt dabei getötet.
Da Fiete aber denkt, dass Havok noch hinten bei uns war, und meine Beteuerung, dass wir mit dem Splitt keine Probleme haben, etwas zu spät kommt (und Fiete mir auch nicht so ganz glaubt, weil Havok (der aber gar nicht bei uns war) ja gestorben ist) und befiehlt einen Rückzug in unsere Base.
Von dort aus können wir dann auch einige Gegner killen und sie immer weiter zurück, bis zum Flaggenstand drängen. Vor dem anderen Eingang stehen zwar immer noch die Spieler aus dem ersten Splitteam, aber sie trauen sich nicht hinein zu unserem Infuse und Runner.
Dann stoßen jedoch zum gegnerischen Hauptteam noch ein gerezzter dmg-Dealer aus der Base und einer aus dem Splittteam hinzu und ich kann unsere Leute gegen den Schaden nicht mehr halten.
Was ich aber auch angesagt hatte (naja vielleicht ein wenig spät), nur dass unser Infuse nicht auf die Idee kommt, dass er gegen 2 einzelne, die sich nicht mal in unsere Base trauen, nicht gebraucht wird und mir mal helfen kommen könnte. Selbst als von Fiete dann die Ansage kommt, er solle unbedingt zu uns kommen (gut, zu diesem Zeitpunkt versteht man im Ts so gut wie gar nichts mehr, da mitlerweile nicht nur Fiete am schreien ist), meint er nur irgendwas von Splitt-Team aufhalten.
Naja, wie auch immer, das führt auf jeden Fall zum Gruppenwipe und wir resigenen. Diesmal zumindest kein flawless verlorenes Match…

(Wertung: -2)

Nach diesem Kampf beenden wir das ganze ziemlich deprimiert, frustriert, verärgert… wie auch immer und Fiete ist erst mal weg seine Frustration an den Hanteln auslassen.
An diesem Abend lief wohl ziemlich viel schief (laut Fiete sogar so ungefähr alles).

Trotz der vielen negativen Gefühle reden wir ein bisschen später noch über das ganze, versuchen Fehler zu analysieren und die Wogen insgesamt ein wenig zu glätten (das fand ich auf jeden Fall sehr positiv)

Ingesamt: Wertung – 8 (Na, wir hatten schon schlechtere Abende von der Wertung her – aber noch keine mit so wenig Matchs und so viel Frust)

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Verfasst: So 31. Mai 2009, 13:11 


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