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Ich habe mir zwar keine Notizen gemacht, aber ich werde trotzdem mal schauen, ob mir nicht noch das ein oder andere zu den kämpfen einfällt. Nach einigem hin und her und vielen Zweifeln, ob wir überhaupt ein Team zusammen bekommen haben wir es um etwa halb 10 dann doch geschafft eines auf die Beine zu stellen.
1. Krieger - Fiete (“Split ist für die Frontline total ätzend zu spielen”) 2.Krieger - Akime (der, als wir Mönche rufen “Rückzug”, nur meint: “da stehen doch gar keine Footis mehr, wir können ruhig pushen”) Waldi - Milan (heute ganz ohne gegnerische blinding-bitchs) E/D - Jörn (der schon den ganzen Abend felsenfest behauptet hat “Wir spielen heute!” auch als es so aussah, als würden wir nicht mehr als 4 Leute) E/D - Pito (heute “kill-geil” wie er selbst sagt, nachdem er bei sh den Runner gespielt hat) Prot - Hanna (“Kris!!!! Nicht zu mir!!!”) Intuse - Kris ( “Ich bin überhaupt nicht bei dir!”) Runner - Logos (der Waldi von nuts)
Jegor taucht leider erst auf, als wir schon los sind.
1. Kampf gegen Desctop Icons, ähm keine Ahnung mehr ^^ (Rang: ? Wertung. ?)
? Irgendwie habe ich vollständig vergessen, was das für ein Match war. Auf jeden Fall haben wir das gewonnen. Bestimmt ganz locker und flawles und so xD. Naja gut, vielleicht ist Pito auch ein paar mal gestorben.
(Wertung: +2)
Auf jeden Fall starten wir direkt den nächsten Kampf.
2. Kampf gegen No Sleep No Surrender, Unbekannte Insel (Rang: ~ 700 Wertung: 1001)
Nachdem Kris es dann auch geschafft hat, zum richtigen Ausgang zu finden laufen wir unseren Gegnern entgegen, während nur die beiden Ele in den Split sollen. Unsere Gegner spielen ein Balanced mit einem fiesen Mesmer in der Midline der ab und an mal eine Schande oder Ablenkung durchbekommt, die ich 1 von 3 Malen auch ganz bestimmt fresse.. Im Großen und Ganzen können wir sie überall killen bis sie dann irgendwo bei 17 Minuten in ihrer Base stehen, die ganze Zeit am sterben sind. Sie schaffen es noch Pito zu töten, einfach weil es so schön ist, Pito sowieso den ganzen Abend am sterben ist und ich einfach nicht glauben konnte, dass unsere Gegner trotz ständigem sterben noch so viel dmg machen können. Jedenfalls geben sie danach dann auf. Gg und gerne wieder ^^ oder so.
(Wertung: +2)
Da der gegnerische Mesmer mit Hall-Gildentag herumläuft, fragen wir nach dem Kampf erst mal, ob der von unseren Bündnisleadern ist, was aber nicht der Fall zu sein scheint. Und weiter geht’s mit dem nächsten Match.
3. Kampf gegen Seven Daily Sinz, “Heimspiel” Insel der Würmer (Rang: ~290 Wertung: ~1045)
Unser Start ist ziemlich stark und wir können einiges von ihnen killen (ähm, was genau die gespielt haben kann ich nicht sagen, tut mir leid, nur dass sie einen ziemlich fiesen Mesmer hatten, der immer wieder unsere Energie geklaut hat... Oder war das doch ein anderes Match? xD). Doch dann fangen wir an Fehler zu machen und es läuft so einiges schief. Die Gegner schaffen es mehr als einmal einen Moralschub zu bekommen, unsere Eles sind nie zusammen im Split oder im Hauptteam und sterben des öfteren, ich habe vollständig den Überblick verloren und behaupte Kris würde fallen, wenn ich weglaufe, obwohl da nur noch ein Krieger + 2 Mönche sind, Fiete weiß nicht, wo Logos will, dass wir Kollapsen und Logos versteht Fietes Frage danach, wo “Sie” sind nicht, weil er unsere Stimmen nicht den Charakteren zuordnen kann. Bei 26 Minuten sagen wir Mönche an, dass wir uns nicht mehr halten können, unser dmg rennt trotzdem rüber zum gegnerischen Lord (hätten sie das nicht getan, hätten wir trotzdem über Lord-dmg verloren) und unser Gildenherr fällt nach etwa 27 Minuten.
(Wertung: -2)
Das war wohl ein Spiel, das wir prinzipiell auch hätten gewinnen können. Aber solche Kämpfe sind bei uns ja nun keine Seltenheit. Wir können nur hoffen, dass wir es irgendwann mal schaffen, aus unseren Fehlern zu lernen. ^^
Kris möchte jetzt ganz gerne aufhören, lässt sich dann aber doch noch dazu überreden einw eiteres Match mit zu spielen.
4. Kampf gegen Turtel Formation, “Heimspiel” Insel der Würmer (Rang: 433 Wertung: 1031)
Hmmm, das Spiel ist ja “leider” noch im Observe. Weshalb ich auch nicht einfach meiner Fantasie freien lauf lassen kann, was wohl oder übel dazu führen wird, dass der folgende Bericht der Wahrheit wohl am nächsten kommt. Unsere Gegner spielen mit Me/N mit Widerharken und einem Mindblast-Ele in der Midline. Insgesammt würde ich mal sagen waren wir ihnen klar überlegen.
Kris ist zwischendrin einmal gestorben und wäre fast gleich darauf noch ein Mal krepiert. Einige *zu Akime schau* wollen es zwischendurch nicht einsehen, wich ein wenig zurück zu ziehen, was uns Mönche teilweise ziemlich Nerven und vollem Energie kostet aber sonst spielen wir ziemlich gut dieses Match. Wir können uns einen Moralschub sichern und ihren immer wieder verhindern. Nach 14 Minuten ist die gegnerische Base bis auf den Gildenherren vollständig leer, es steht nicht mal mehr irgendwo auf der Außenmauer ein Bogenschütze. Währenddessen sie bei uns jedes Mal an den Fußsoldaten gescheitert sind. Unsere Gegner versuchen ihre Mönche zu verschieben, was Logos dazu nutzt den Infuse zu slowen und irgendwie zu blocken wodurch Pito und Jörn in aller Seelenruhe den Lord legen können. . Da Pito es in diesem Match aufgegeben zu haben scheint, immer wieder mal sterben zu gehen ist nur Kris daran Schuld, dass es kein flawles geworden ist. (najaaaaa gut, ich vielleicht auch, ich hätte ihn ja proten können, aber das zählt nicht ^^).
(Wertung: +3)
Insgesamt: Wertung +5
Magnetic Monopoles Move [West] - Rang: 595 Wertung: 1011
Ein im großen uns ganzen recht erfolgreicher Abend mit angenehmer Atmosphäre. Danke an alle.
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