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Soooo, diesmal bin ich mal mit der großartigen Aufgabe betraut worden, die gestrigen Ereignisse zu kommentieren und für die Nachwelt zu konservieren.
Die meisten geneigten Leser mögen an dieser Stelle denken, dass ich während des Spielens bereits MEHR ALS GENUG kommentiere, allerdings bleibt mir ja noch die Konservierung für die Nachwelt und immerhin besteht zumindest die Chance, dass auch externe Leute hier mal einen Report lesen. Nungut, folgende Recken dümpeln erst mehrere Stunden afk in der GH, im Observe oder in der Wohnstube, bevor es endlich losgehen kann (Kleiner Schmankerl am Rande: Auch Nimrod weiß nun, dass Vampir für Hammer als 5/-1 erhältlich ist.):
Krieger: Fiete - Läuft nichts lieber als Flagge Krieger: Cole [SH] - Würde gerne strng Tanzende Dolche Assa spielen Ranger: Jörn - QQed rum, weil er heute nicht mit Feuer spielen darf Elementarzauberer: Neo - Wird schlecht, weil zu schnell Tütensuppe gegessen ("wir warten!") Elementarzauderer: Akime - Deckt jeden Fail auf!11 Prot: Hanna - Rettet gerne den Split Infuse: Kris - Zerplatzt gerne mal spontan im Lordroom Runner: Jegor [333] - Schläft trotz Stammposi immernoch im fremden Bettchen
Nox Et Solitudo [NOX] - Heim: Isle of Wurms Wertung 1082, Rang ~280
Unser Warmup-Match diesen Abend. Gleich ein ziemlich starker Gegner, die, wie wir später erfahren haben, kurz zuvor die Jungs von KK in Gestalt von Shaq In Wonderland Oh [Baby] auf der Burning mit ihrem Split geschlagen haben.
Leider habe ich mir keine Notizen gemacht, vom meinem Schreiberglück habe ich erst spät erfahren. Das Match verlief aber in etwa so: Splitsplitsplitsplitcollapsesplitcollapselordtot. Nochmal etwas verständlicher: Sie Splitten (Midlinesplit mit 2 E/D und 2 Necros), wir splitten. Dabei können wir sie das ganze Match hinüber recht gut aus unserer Base fernhalten bzw. schaffen es immer wieder, DP auf ihren Split zu parken. Zwischendrin legen sie glaube ich dann doch mal unseren Guard, aber ihrer liegt schon deutlich länger im Dreck, inklusive ihrer Knights. Es folgt noch etwas wildes rumgesplitte, infolgedessen wir mal kurz den Durchblick und ich glaube 2 Mönche verlieren. Wir ziehen uns zurück und warten noch kurz auf den Baserez. Danach sehen die Gegner aber nicht mehr viel Land und verlieren dann nach immerhin bestimmt 20 gespielten Minuten endlich ihren Lord. Recht zähes Match, aber wir hatten relativ deutlich Oberhand. +3, verdient.
Adaptive Strike [AdS] - Heim: Isle of Wurms Wertung 1024, Rang 495
Uns unbekannte Gegner, dazu noch geradeeinmal 1 Punkt besser in der Wertung - wir nehmen uns vor, ihnen aufs Näschen zu haun. Dass wir dabei euch die französische Starnase von AdH-Pro STARCRAFT zerdeppern müssen, ist uns egal. Vllt hätte er besser bei [GANK] bleiben sollen, denn seit er bei [Ruff] spielt, ist seine Nase ziemlich schief geworden imho. Doch genug der Worte, Taten wa(r)ten! (aus Zeitgründen nehmen wir mehr als nur eine Axt und warten nicht auf die Nacht.)
Uns gegenüber steht eine Art Balance mit BA-Ranger, Pblock und FC-Snare. Das Match startet relativ klassisch, so mich meine Erinnerung nicht täuscht. Unser Split schafft relativ schnell einige Kills, collapsed wie die Weltmeister und wird von Hanna am Leben gehalten, wohingegen sich am Flagstand Langeweile breitmacht. Ich stehe die ganze Zeit dem FC-Snare und dem Infuse gegenüber. Hin und wieder kommt der Runner angedackelt. Eigentlich wäre bereits nach spätetens 4 Minuten der Infuse Hackfleisch geworden, wenn denn unser LIEBER INFUSE auch mal einen CONDITIONREMOVE dabeigehabt hätte. Aber was rede ich; wir haben doch noch NIE mit Condremove auf Infuse gespielt, ergo darf ich weiter Blind durch die Gegend dackeln. Wenigstens ist die Blurred immer schnell weg dank 2 Hexremoves. Prost! Natürlich darf ich zur Beruhigung auch mal wieder Flagge laufen, was mich allerdings aus meiner Lethargie kaum lösen kann. Wir verschieben eine Zeit lang hin und her; dabei bleibt unser Team ziemlich schadlos (abgesehen von den obligatorisch-überflüssigen Deaths auf unsern Spliteles). So richtig kann unser Split auf dauer leider auch nichts reißen. Die Gegner versuchen ihres Buildes wegen naturgemäß das 8on8 zu suchen. Nach ungefähr 10 Minuten lassen wir uns endlich darauf ein, welches vor allem zwei Konsequenzen hat: Erstens hab ich endlich mal einen Conditionremove an meiner Seite und Zweitens sterben sie. Sogar ziemlich schnell und ziemlich oft, da sie vor ihrer Base recht episch kuscheln und auf so viel KD irgendwie keine Antwort haben oder nicht mit so viel Druck gerechnet hatten. Auf jeden Fall bekommt Starcraft noch seine Abreibung und sie resignen recht baldig. +2, verdient.
The Lords Of The Dark Legion [LORD] - Auswärts: Hunter's Isle Wertung 982, Rang 2162
Das letzte Match des Abends, ergo habe ich hierzu noch das Match im Observe zwecks Reportniederschrift. Schade, dass die Gegner einfach schlecht waren und das Match demzufolge nicht wirklich berichtenswert ist.
Sie spielen Dualpara in einer etwas eigenen Variante mit "Coward!"-Para. Fies, aber ungefährlich. Coward beschreibt unsere Gegner generell recht gut, da sie sich mit Dualpara nicht trauen, auf unser Main zu pushen. Egal, das Match in Kurzform. Eles splitten, killen etwas. Gegner schickt Krieger, Para, Runner und nochetwaswas gegen; Neo beschließt spontan mal eben unverbindlich zu sterben. Wir Collapsen das Main, sie bekommen einen Fullwipe, abgesehen von einem Krieger. Cole will ihn gerne mit seinem Pew-Pew-Katapult töten, aber versemmelt dies. Sie baserezzen, wir pushen rein und töten sie. Wieder und wieder, bis das Match nach 6.30 vorbei ist. Funfact: Als Kris sich im Lordroom langweilt, entdeckt er den lustigen roten Knopf an seinem von mir eigenhändig präparierten Gürtel und kann der Versuchung nicht wiederstehen. er zerplatzt recht späktakulär; allerdings darf er nicht in den Himmel sondern per Siegel zurück aufs Schlachtfeld. +2, für den coolen Sprengstoff-Act hätten wir egtl mehr verdient.
Aus diversen Gründen beschließen wir, diesen starken Abend hiermit zu beenden. +7 Rating und erstmals Top500 - eine Bilanz, die sich sehen lassen kann!
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